计算机应用(动漫设计与制作方向)
发展前景:从人才需求上看,动漫产业链下游的从业人员与前端的人才需求量的配比,影响着动漫专业毕业生的就业机会。 动漫就业市场的人才需求缺口近40万人。其中包括了大量的动漫产业链下游的相关从业人员,直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人左右,而其中紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动画软件开发人才、三维动画制作人才、动画产品设计人才、游戏开发人才和动画游戏营销人才。
培养目标:培养适应21世纪数字动漫、游戏艺术行业变化的需求,具有良好职业道德和行业规范,掌握必需的文化基础知识和美术设计知识,能适应游戏艺术设计与制作、游戏运营,具有相应的综合职业能力的高等应用性人才。
培养课程:基础素描、基础色彩、Maya、3Dmax、影视特效、电视广告、三维动画、影视后期合成、动漫艺术设计、建筑设计基础、矢量卡通角色绘制 、游戏场景设计制作、影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装。
就业方向:可在游戏设计制作公司、影视动画制作发行公司、广告公司、传媒公司、建筑装饰公司、科研教育机构、电视台和出版社等单位从事三维建模、贴图、材质、后期处理、动画及特效岗位的工作、静态及动态的平面艺术设计、影视动画制作、建筑室内外装饰设计等工作。
留言咨询,老师第一时间与你联系